Mesa 1: Arte, mídia e tecnologia/Arte, medios y tecnología
Coordenação/Coordinación:
Dra Alice Fátima Martins
Dr Fábio Uchôa
Dra Regilene Sarzi
PROGRAMA
APRESENTAÇÕES SÍNCRONAS (HORÁRIO DO BRASIL):
16/11
14h
“Ouvir”: a escuta como processo relacional mediado por inteligências artificiais
Marcelo Bressanin
Regilene Sarzi-Ribeiro
14h15
A mise-en-scène e a cidade nas imagens de “são paulo em 24 horas” (1934)
Davi Tadeu Francisco Ponce
14h30
A última nuvem: efemeridade silenciosa da contemplação interior das fotografias e da ausência
Santiago Naliato Garcia
14h45
A videoinstalação como um dispositivo de memória
Jamille Rita Gomes Silva
Regilene Sarzi-Ribeiro
15h
Desobediências poéticas e narrativas artísticas pós-coloniais na obra “o barco” de grada kilomba
Marcela Fernandes
Juarez Tadeu de Paula Xavier
15h15
Divino maravilhoso: o ethos na interpretação de Gal Costa em um contexto de repressão
Ana Clara Novais Santana de Freitas
Deborah Luísa Vieira dos Santos
Roberto Villela Filho
15h30
Imersão importada: realismo capitalista e a colonização cinematográfica do imaginário sonoro nas mesas de RPG
Rafael Machado Saldanha
Thales Eduardo Soares Martins
15h45
Minha namorada é uma vampira: análise discursiva via sonda dos mods no videogame Skyrim
Daniel da Silva Simoni Junior
Liliane Souza dos Anjos
16h
O Kitsch no vídeo generativo: marca de autoria e tipologia de conteúdos virais
Tiago Nunes Severino
Regilene Sarzi-Ribeiro
16h15
Sobreposições: a potencialidade da mídia experimental na arte do vídeo contemporâneo
Maria Fernanda Paro Rodrigues de Souza
Eduardo de Almeida Miotto
Regilene Sarzi-Ribeiro
16h30
Visualidade e processos de midiatização da iconografia do cerrado paulista: estado da arte e potenciais criativos
Liene Nunes Saddi
Regilene Sarzi-Ribeiro
APRESENTAÇÕES ASSÍNCRONAS (clique nos títulos para ver as apresentações)
“I spent 30 days in a Dead game”: o papel do vídeo na revitalização e preservação de comunidades digitais
Gabriela Rozante
Regilene Sarzi-Ribeiro
A narrativa audiovisual na era da reprodutibilidade técnica: uma análise do filme “Ainda Estou Aqui” à luz de Walter Benjamin e das novas tecnologias de inteligência artificial
Davi Lazer Grave Teixeira de Andrade
Anderson Passini
Edvaldo Gonçalves do Nascimento
Ellen Cristina Dias
Paulo Lourenção
Sérgio Nesteriuk
All that Remains: realidade virtual e artes da cena
Cristina Barretto de Menezes Lopes
Dorotea Souza Bastos
Apego emocional no design de mobiliário: o upcycling como ferramenta de conexão
Bianca dos Santos Sena
Adriana Yumi Sato Duarte
Bibimbap audiovisual: participação, colaboração e remix nas audiovisualidades de Nam June Paik
Aline Corso
Del museo imaginario al patrimonio en red: europeana como mediación tecnológica de la obra de arte
María Isabel Pérez-Rufí
José Patricio Pérez-Rufí
Del retrato pictórico al rostro algorítmico: memoria visual y estética del fallo en Memories of Passersby I
José Patricio Pérez-Rufí
María Isabel Pérez-Rufí
Design, psicologia e estética nos videogames
Gabrielly Del Carlo Richene
Laura Batista Neumann
Do texto ao vídeo vertical: as materialidades da crítica musical de “Confessions II” na recirculação do legado de madonna
Tairine Raquel Santos Martins
Jhonatan Mata
Estética, videoarte e IA generativa: o caso Origin (2024)
Regilene Sarzi-Ribeiro
Imaginários e resistência: inteligência artificial, criatividade e recepção nas obras de Mayara Ferrão
André Filippe Oliveira de Paula
Eli Borges Junior
O que pode o corpo de Jup do Bairro? Interseccionalidade e resistência midiática de uma artista brasileira em videoclipes no YouTube
Toni Lucas Bento Carneiro
Alice Oliveira de Andrade
Danilo Silva de Meireles
Emanuele de Feitas Bazílio
O território palestino revisitado em Notas sobre Gaza, de Joe Sacco: espaço, memória e ocupações visuais
Raphael Domingos de Ávila
